Адаптация данного бизнес-плана возможна под любой проект на территории России и СНГ.
К данному бизнес-плану прилагается финансовая модель в отдельном файле, которая позволяет с легкостью выстроить новый финансовый план методом ввода соответствующих данных.
Описание проекта
Идея и суть проекта: создание мобильного приложения доя Android и iOS, которое станет мобильной системой лояльности с рабочим названием «ShakeWallet».
География проекта: Россия.
Аудитория проекта:
заведения сферы развлечений и досуга РФ;
посетители заведений-пользователи мобильных приложений (ядро аудитории – платежеспособное население России в возрасте 18-45 лет).
Конкурентное окружение (приложения-программы лояльности):
Starcard;
Sailplay;
Fidme.
«ShakeWallet» для бизнеса
«ShakeWallet» для пользователей
- использование принципа вознаграждения – благодаря баллам и бонусам за каждое посещение, клиенты готовы возвращаться снова;
- принцип «вирусности» распространения – благодаря рекомендациям среди друзей и знакомых, клиенты также зарабатывают баллы, что, в свою очередь, популяризирует приложение среди потенциальных пользователей;
- связь с клиентами на расстоянии – установленное приложение дает возможность коммуникации с клиентами на расстоянии благодаря отправке персональных уведомлений;
- детальная аналитика и результаты – для партнеров проекта предоставлена возможность полного информирования о клиентах, их предпочтениях, новых посетителях, их возрасте, поле и так далее;
- демократичность тарифной политики– компания разработала три возможных варианта абонентской платы для партнеров проекта.
- приятное дополнение – пользователи дополнительно получают подарки и бонусы за посещение любимых мест;
- простота использования – для получения баллов пользователю необходимо всего лишь отсканировать QR-код, представленный на холдере;
- понятный алгоритм обмена – для того чтобы обменять баллы на подарки, необходимо только продемонстрировать представителю заведения-партнера (администратор, официант) выбранный подарок на экране своего смартфона;
- неограниченное количество баллов – каждый раз, когда пользователь рекомендует приложение или приводит друзей в заведение, он получает дополнительные баллы.
Финансовые показатели проекта
Показатель
Ед. изм.
Значение
Необходимые инвестиции
$
***
NPV
$
***
IRR
%
***
Срок окупаемости
лет
***
Дисконтированный срок окупаемости
лет
2,05
Выдержки из исследования
В рамках проекта инициаторами будет создано приложение для операционных систем Android и iOS.
В основу приложения будет заложена идея мобильной программы лояльности с рабочим названием «ShakeWallet», которая по сути является единой электронной дисконтной картой, но имеет ответвление, предполагающее накопление бонусов в процессе использования и последующим обменом накопленных баллов на подарки/скидки в соответствующих торговых точках.
Благодаря «ShakeWallet» гостям заведений сферы досуга не нужно держать при себе десятки дисконтных карт, покупать купоны или собирать штампы: им достаточно просто установить приложение в смартфон, накапливать баллы за посещение заведений, сканируя QR-код, и получать подарки в дальнейшем.
Главной особенностью проекта станет фактор геймификации приложения «ShakeWallet»: клиенты посещают заведения, зарабатывают баллы и получают подарки.
Принцип работы сервиса достаточно прост – заведен